Trackman Data – 31개 데이터 이해하기

TPS Data 31 (Club 13, Launch 6, Flight 12)

Trackman은 2만분의 1초로 공을 트래킹하여 데이터를 제공한다.

Club
  • Club Speed
  • Attack Angle: 아이언의 경우, -3도 정도 적절, 드라이버는 4도~5도 적절
  • Club Path: 인투아웃일때 +, 3.0 정도가 적절
  • Dynamic Loft: 손목이 풀리는지, 눌러치는지 확인할 수 있는 지표, 7번 아이언 25도 내외, (note) 0311ST 7번 아이언 로프트는 33도
  • Face Angle: Target 방향으로 일직선일때 0.0, +값일때는 열리는 정도가 된다. 1.0 정도가 적절
  • Spin Loft: Attack Angle과 dynamic loft 간 차이
  • Face to Path: Club Path 방향 기준으로 Face가 열린/닫힌 정도, 2.0 정도가 적절, Path 방향 기준으로, 열리면 +, 닫히면 -, 숫자가 커질 수록 공의 커브가 커진다.
  • Swing Plane: 신경 안써도 된다.
  • Swing Direction: 스윙 궤도가 향하는 방향, Swing Direction과 Attack Angle이 합쳐져서 Club Path를 만든다. 스윙 아크가 향하는 방향, 보통 아이언은 – 드라이버는 +
  • Low Point: 스윙 과정 중 가장 낮은 지점, A (After ball) / B (Before ball), 10.0A
  • Impact Offset: 공이 페이스에 맞는 지점의 수평 위치 (Heel 쪽이면 -)
  • Impact Height: 공이 페이스에 맞는 지점의 수직 위치 (중앙 아래쪽이면 -)
  • Dynamic Lie: Impact 시점의 샤프트와 지면 간 각도, 클럽 Lie값과 비교
Launch
  • Ball Speed
  • Smash Factor: Club Speed 대비 Ball Speed, 공의 기본 반발 계수가 1.5, 그래서 1.5에 가까울 수록 좋다. 1.4이면 프로
  • Launch Angle: 공이 출발한 직후 수평 지면과 이루는 수직 각도, 7번 아이언의 경우 19도 (18도~20도), 드라이버 9~15도
    • LPGA: 드라이버 13.2도, 6번 아이언 17.1도
    • 핸디10 일반골퍼: 드라이버 11.9도~12.1도
  • Launch Direction: 임팩트 직후 볼이 출발하는 방향, 우측방향 +, Face Angle에 80% 이상 영향을 받음
  • Spin Rate: 아이언의 경우 5000~6000
  • Spin Axis: X축이 왼쪽으로 기울어져 있으면 –
Flight
  • Curve: 공이 휘어 벌어진 정도, 1.4L = 좌측으로 1.4m 정도 휘었음
  • Height: 최고점 높이, 모든 클럽의 Height는 비슷하다 (Height Fitting), LPGA 22.9미터
  • Carry: 평지 기준 (Carry Flat)
  • Total (한국에서는 Run이 매우 적음, 연습할 때는 Carry 중심으로
  • Side: 공이 타켓 대비 멀어져서 랜딩하는 정도, 6.7R = 우측 6.7m (Carry)에 공이 떨어졌음
  • Side Total: Carry 지점 이후 Run을 고려하여 좌우로 멀어진 정도 (한국 골프장 차이로…안봐도)
  • Landing Angle: 공이 랜딩할 때 지면 기준 수직 각도
  • From Pin
  • Target
  • Hang Time: 체공 시간, 드리이버 250m 비거리 프로선수 7.8초
  • Last Data
  • Score

멀리 치기 관련 7개 Metric: 전달력과 탄도의 조합

전달력

  • Club Speed: 임팩트 직전 속도, 무게중심 기준
  • Smash Factor: = Ball Speed / Club Speed, 볼에 에너지가 얼마나 잘 전달되었는가, 얼마나 정타를 쳤는지의 기준
    • 드라이버 1.50
    • LPGA: 드라이버 평균 1.49, 6번 아이언 평균 1.39
    • 일반 골퍼: 드라이버 1.44, 1.45
  • Ball Speed

탄도

  • Dynamic Loft: 임팩트 시 클럽페이스와 공이 만나는 지점 기준 수직 각도 (로프트)
    • LPGA: 드라이버 15.5도, 6번 아이언 23.6도
    • 핸디10 일반골퍼: 드라이버 14.1도
  • Attack Angle: 임팩트 순간 클럽 무게중심의 수직 움직임, 다운블로의 경우 –
    • LPGA: 드라이버 3.0도, 6번 아이언 -2.3도
    • 핸디10 일반골퍼: 드라이버 -1.2도
  • Spin Loft: Dynamic Loft와 Attack Angle간 차이, 값이 작을 수록 스핀량이 줄고 값이 클수록 스핀량이 증가
  • Spin Rate: 아이언번호*1000
  1. 전달력 = Club Speed와 Smash Factor에 Focus
  2. 탄도 = Dynamic Loft
  3. 스핀 = Attack Angle에 Focus

방향 관련 5개 Metric:

  • Face Angle: 임팩트 시점 타겟 방향 기준 클럽페이스의 열림/닫힘 정도, 볼 진행 방향에 가장 큰 영향을 준다.
  • Club Path: 타겟 방향 기준 클럽 헤드가 지나가는 경로가 벌어지는 정도
  • Face to Path: 정타 기준 구질 파악, 작을수록 Curve값이 작다.
  • Spin Axis: 왼쪽으로 기울어지면 -, 작은 마이너스 (-2~-9) 일때 드로우, 작은 플러스(2~9)일때 페이드, -2~2 스트레이트
  • Swing Direction: Swing Plane이 향하는 방향